
Tirer :
essayer de frapper une boule adverse. C’est le rôle du tireur.
Tirer « au fer » :
La boule est lancée en l’air, ne touche pas le sol est vient heurter la base de la boule adverse.
Tirer à la " rafle " où à la "raspaille" :c’est de tirer devant une boule et la percuter avec un ou plusieurs rebonds.
Faire un carreau :
c’est le tir parfait. Votre boule de tir a frappé la boule adverse, l’a chassée et a pris exactement sa place.
Réussir un palet :
c’est un demi-carreau. Sauf que la boule de tir ne reste pas exactement à la place de la boule adverse.
Un rétro :
Après l’impact la boule de tir revient vers vous.
Tirer à la « sautée » :
c’est tirer une boule qui se trouve derrière une autre boule.
Une casquette :
la boule de tir atterrit sur le dessus de la boule visée.
Faire un trou :
c’est tirer à côté de la boule.
Un contre :
à la suite d’un tir, votre boule de tir, ou celle frappée, vient heurter soit un boule en jeu soit le but.
Portée :
c’est pointer une boule de manière à ce qu’elle tombe avant le but et qu’elle s’immobilise le plus près possible de celui-ci.
Plomber :c’est pointer la boule de manière à ce qu’elle tombe à proximité du but et qu’elle s’arrête au niveau de son point de choc au sol.